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[Effective Java] 10-1. 예외

조슈아 블로크 님의 "Effective Java" 책을 정리한 포스팅 입니다.1. 예외는 진짜 예외 상황에만 사용하라코드를 try-catch에 작성하면 jvm이 적용할 수 있는 최적화가 제한됨특정 상태에서만 호출할 수 있는 상태 의존적 메서드를 제공하는 클래스는 상태 검사 메서드도 함께 제공해야 함2. 복구할 수 있는 상황에는 검사 예외를, 프로그래밍 오류에는 런타임 예외를 사용하라검사 예외호출하는 쪽에서 복구하리라 여겨지는 상황API 설계자는 검사 예외를 던져주어 사용자로 하여금 해당 상황에서 회복해달라 요구한 것 비검사 예외런타임 예외프로그래밍 오류전제조건이 지켜지지 않을 경우가 대다수적절한 에러 메시지를 뱉으며 중단됨RuntimeException 클래스 에러복구 불가능jvm 단에서 나는 에러 (자..

Java 2025.01.01

[Effective Java] 9-1. 일반적인 프로그래밍 원칙

조슈아 블로크 님의 "Effective Java" 책을 정리한 포스팅 입니다. 1. 지역변수의 범위를 최소화하라지역 변수의 유효 범위를 최소로 줄이면, 코드 가독성과 유지보수성이 높아지고 오류 가능성이 낮아짐지역변수는 선언과 동시에 초기화 하기 2. 전통적인 for 문보다는 for-each 문을 사용하라전통적인 for 문인덱스 변수는 코드를 지저분하게 함변수를 잘못 사용하더라도 컴파일러가 잡아주지 못함 Enhanced ForIterable이면 가능 가독성 예외필터링변형병렬반복 3. 라이브러리를 익히고 사용하라 4. 정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피하라

Java 2025.01.01

[Effective Java] 8-2. 메서드

조슈아 블로크 님의 "Effective Java" 책을 정리한 포스팅 입니다.1. 다중정의는 신중히 사용하라다중정의한 메서드는 정적으로 선택됨오버로딩의 호출 메서드는 컴파일 타임에 정해짐public class CollectionClassifier { public static String classify(Set s) { return "set"; } public static String classify(List list) { return "list"; } public static String classify(Collection c) { return "collection"; } public static void main(String[] args) { Collecti..

Java 2024.12.31

[Effective Java] 8-1. 메서드

조슈아 블로크 님의 "Effective Java" 책을 정리한 포스팅 입니다. 1. 매개변수가 유효한지 검사하라메서드 몸체가 실행되기 전에 오류 검출하기 Null Checkjava.util.Objects.requireNonNull유연하고 사용하기 편함입력을 그대로 반환 Assertprivate static void sort(long[] a, int offset, int length) { assert a != null; assert offset >= 0 && offset = 0 && length 인자의 값 유효성 체크 2. 적시에 방어적 복사본을 만들라자바는 불변식을 지켜주는 언어메모리 충돌 오류버퍼 오버런, 배열 오버런, 와일드 포인터 프로그래밍 방식클라이언트가 불변식을 깨뜨리려 한다 가정하..

Java 2024.12.31

[Effective Java] 7-3. 람다와 스트림

조슈아 블로크 님의 "Effective Java" 책을 정리한 포스팅 입니다. 1. 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다원소 시퀀스 반환시, 스트림 처리와 반복 처리 모두를 만족시키도록 노력하자스트림은 반복을 지원하지 않음Iterable 확장 X반복문에서 사용하기 어려움그러나, Iterable이 정의한 추상 메서드를 모두 정의함 Collection이나 그 하위타입을 쓰자Iterable의 하위타입stream 메서드도 지원함 하위 타입 사용 시 주의점메모리가 큰 시퀀스를 무작정 메모리에 올리면 안됨 예멱집합 원소 배열public class PowerSet { public static final Collection> of(Set s) { List src = new ArrayList(..

Java 2024.12.31

[Effective Java] 7-2. 람다와 스트림

조슈아 블로크 님의 "Effective Java" 책을 정리한 포스팅 입니다. 1. 스트림은 주의해서 사용하라스트림데이터 원소의 시퀀스유한 혹은 무한컬렉션, 배열, 파일, 정규표현식 패턴 매처 등다량의 데이터 처리 작업을 돕고자 추가됨 (Java 8) 파이프라인원소들로 수행하는 연산 단계순차적으로 수행됨플루언트 API로 메서드 연쇄를 지원 시작소스 스트림으로 시작 중간연산한 스트림을 다른 스트림으로 변환함 종단 연산마지막 중간 연산이 내놓은 스트림에 최후의 연산을 수행함지연 평가무한 스트림이 이루어지도록 함 주의사항재사용 불가Stream stream = Stream.of("a", "b", "c");stream.forEach(System.out::println);// 재사용하려 하면 예외 발생stream..

Java 2024.12.31

[Effective Java] 7-1. 람다와 스트림

조슈아 블로크 님의 "Effective Java" 책을 정리한 포스팅 입니다.1. 익명 클래스보다는 람다를 사용하라람다 함수Collections.sort(words, new Comparable() { public int compare(String s1, String s2) { return Integer.compare(s1.length(), s2.length()); } }Collections.sort(words, (s1, s2) -> Integer.compare(s1.length(), s2.length()));함수형 인터페이스의 인스턴스를 짧게 즉시 구현 장점간결함매개변수형의 타입 생략 가능컴파일러가 타입을 추론함직접 명시 가능 단점이름이 없어, 문서화 못함코드 자체로 동작이 명확..

Java 2024.12.31

[Effective Java] 6-3. 열거 타입과 애노테이션

조슈아 블로크 님의 "Effective Java" 책을 정리한 포스팅 입니다. 1. @Override 애너테이션을 일관되게 사용하라@Override상위 타입의 메서드를 재정의하였음을 뜻함추상메서드를 재정의한 경우, 애너테이션을 달지 않아도 됨 2. 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라마커 인터페이스public interface Auditable {}public class User implements Auditable { private String name; private int age; // 생성자와 Getter/Setter public User(String name, int age) { this.name = name; this.age = ..

Java 2024.12.31

[Effective Java] 6-2. 열거 타입과 애노테이션

조슈아 블로크 님의 "Effective Java" 책을 정리한 포스팅 입니다.1. ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라EnumMap열거 타입을 키로 사용하도록 설계한 Map 구현체데이터와 열거타입을 매핑 장점 (vs 배열)효율성내부에서 배열을 사용타입 안전성생성자에 키에 대한 클래스 리터럴(한정적 타입 토큰) 전달런타임 제네릭 타입 정보 제공인덱스 계산 오류 X내부적으로 인덱스 범위와 계산을 처리해줌스트 Stream 사용그룹화Arrays.stream(garden) // garden 배열을 스트림으로 변환 .collect(groupingBy( // groupingBy를 사용해 그룹화 ..

Java 2024.12.31

[Effective Java] 6-1. 열거 타입과 애노테이션

조슈아 블로크 님의 "Effective Java" 책을 정리한 포스팅 입니다.1. int 상수 대신 열거 타입을 사용하라정수 열거 타입public final class IntEnumPattern { public static final int APPLE_FUJI = 0; public static final int APPLE_PIPPIN = 1; public static final int APPLE_GRANNY_SMITH = 2; public static final int ORANGE_NAVEL = 0; public static final int ORANGE_TEMPLE = 1; public static final int ORANGE_BLOOD = 2;}타입 안정적이지 않음..

Java 2024.12.30